키 | 기능 및 내용 |
Number Pad 0 | 카메라 뷰로 이미지 렌더링을 하면 이 뷰로 렌더링을 진행 |
Number Pad 1-9 | Viewpoint 전환 |
F12 | 이미지 렌더링 |
F11 | 렌더링된 이미지 불러오기 |
Tap | Workspace 전환키 - Object모드와 Edit모드 전환 |
Shift | 중복선택 |
O | Proportional Editing / 단축키 말고는 창 상단 중간에 그래프같은 모양 클릭 |
F | 스컬핑 모드 / 브러쉬 크기 조정 |
N | 툴 |
선택 + G | 기본적인 Deform키 중 하나로 이동 (자유이동) + x,y,z (누르면 그 축으로만 움직인다) |
선택 + R | 기본적인 Deform키 중 하나로 회전 |
선택 + S | 기본적인 Deform키 중 하나로 사이즈 |
선택 + H | 선택 요소를 숨기기 |
선택 + E | Extend - 버텍스, 엣지, 페이스 등 확장 |
선택 + F | 선 두개를 선택하고 F (fill)을 누르면 그사이가 채워져 페이스가 된다 |
선택 / Ctrl + E / subdivide | 선택 페이스 나누기 |
Shift + A | Add 메뉴 - 다양한 걸 추가할 수 있다 |
Shift + D | Duplicate 오브젝트 복사 |
Shift + x,y,z | x,y,z 중 하나로 방향축 설정 |
Alt + Z | X-ray 모드 (투시도 모드) 토글 |
Alt + H | 숨긴 것을 다시 보여줌 |
Alt + 엣지 선택 | select loop 그 선따라 이어지는 선들을 루프로 선택 |
Alt + S | 렌더링한 이미지 저장 |
Ctrl + Tap | 다양한 모드로 전환가능 |
Ctrl + H | 노드에서 안쓰는 기능을 숨길 수 있다. |
Deform 키 + Shift | 미세조정 |
Ctrl + Shift + 노드 클릭 | 해당 노드가 가지고 있는 정보를 볼 수 있다... (는데 안되서 확인해봐야) |
Ctrl + Alt + 0 | 해당뷰로 카메라를 이동 |
Alt + E | Extrude 돌출시키다 |
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